季庭易不着急开门,反而靠在监视器前,饶有趣味地观赏了一会儿。没想到小狐狸并没有敲响他家的门,而是转了两圈,掉头回家了。
季庭易不得已,只得自己开门喊住了她。
他吃惊地看着门前的小狐狸,满脸“茫然”地问:“童话?找我有事吗?”
童话没想到自己居然被季猪蹄子逮了个正着,她眨巴着圆溜溜的大眼睛,缓解内心的窘迫:“嗯,我煮宵夜的时候,不小心多煮了一些,分点儿给你。”
说罢,她把怀里抱着的保鲜盒递了过去。
季庭易眼眸柔和,笑容暖意融融,接过了童话的保鲜盒:“谢谢,我正好想在睡前吃点热的呢。”
嗯,小狐狸能时刻想起他,这是个好兆头呢。
纵然季庭易心底,很想把娇娇软软的小狐狸抱回自己的窝里,可他清楚现在还不是时候,他告诫自己,绝对不能着急,得一步步来,以免吓着童话。
季庭易按下心中的躁动,他抬起手摸了摸童话的脑袋,温和地说:“门外风大,你早点回家休息吧。”
童话没来得及躲开季庭易的手,脑袋被他的大手覆盖着,头顶传来一阵温热,她觉得自己心脏隐隐漏跳了几拍,耳朵热得不行。
“嗯,你也早点睡,晚安。”童怂包最终没敢抬起头直视季猪蹄子,随口敷衍了几句,麻溜地滚回了自己的屋子去。
季庭易看着小狐狸“落荒而逃”的背影,眼底划过一丝志在必得的光芒,他轻声地喃呢:“晚安,我可爱的小狐狸。”
......
回了家的童话,正趴在饭桌前,懊恼地捂着脸,方才自己的举动跟那些花痴一毛一样,差点被季猪蹄子的美色勾了魂!
“好阔怕,好阔怕!”她捂着自己的还在砰砰乱跳的小心脏,暗暗告诫自己:千万要小心那家伙才行,她童话话什么风浪没见过,岂能栽在季猪蹄子的美色里?
然而,理想很丰满,现实很骨感,在临睡前遭遇了一发强有力的“美色”攻击,后果比预料的严重多了,童话躺在床上辗转反侧,彻夜难眠,满脑子浮现的全是季猪蹄子的结实的胸膛,晃得她不敢闭眼。
尼玛,她难道是在思春么?
童话被自己的结论吓了一大跳,她连忙滚下床,端起杯子狠狠灌了一大口水,逼迫自己冷静下来。
她悲催地发现,今晚要想睡个安稳觉实在太难了,至少要想个办法把季猪蹄子的脸和胸肌从自己的脑子里赶出去。
童话认命般地抱过电脑,她还不如去《末日迷宫》里刷副本、捡装备算了。
她记起下午带周小妖刷猪头王的时候,没把“冰魄碎片”刷出来,要不干脆趁着今晚的空档刷一刷,就当给周小妖“扶贫”好了
嗯,没毛病!
童话打开了电脑,登录进《末日迷宫》,弹出了熟悉的游戏界面,她照着下午的周小妖发的坐标,找到了猪头王的活动地图。
童话扭了扭脖子,松松手指,便一头扎进了与猥琐王的“厮杀”中去。
今晚的运气超好,她仅仅花了两局时间,就爆出了“冰魄碎片”。
“嘿嘿嘿,本仙女的人品简直绝了呀!”童话乐颠颠地将“冰魄碎片”收入囊中。
“冰魄盔甲”需要12个“冰魄碎片”融合炼制,虽然她不清楚周小妖还缺几个碎片。但是副本规定每个ID的玩家,一天之内最多只能刷出一个“冰魄碎片”。
既然今日份的碎片,她已经刷出来,再耗在猥琐王这里也没啥用处,童话正打算四处溜达溜达。
自从加入SA之后,每天都有忙不完的工作,加上在《大唐》大纲上花费了大量的精力和时间,导致童话已经很长一段日子没正经登录《末日迷宫》了。
童话骑着游戏里的专属坐骑——小毛驴,优哉游哉地主地图上瞎逛。
《末日迷宫》是一款具有划时代意义的游戏,它结合了逃亡求生、建筑种田、打怪升级等元素于一体的大型端游。
游戏的背景设置在世界末日后,地球遭遇未知病毒的侵袭,所有有机生命体无一幸免受到了病毒的感染,
大量生命死去,土地、水源被污染,无法种植粮食。
残存的下来的动植物,也发生了种种变异。
动物变得更加凶悍、有攻击性,比如说“猪头王”就是由宠物小香猪变异过来的。
植物拥有了自我意识,跟种种凶悍可怕的动物一样,学会了主动捕食,甚至有一些藤蔓植物还能脱离根系自由活动。
而人类,则从原来的地球主人,惨兮兮地沦为各种变异动植物的粮食。昔日,相对和平美好的家园彻底变成了末日的废土。
幸亏,上帝还没彻底遗弃祂的信徒,变异动物、植物身上携带着大量生命能量,只要能把它们打倒获取了对方身上的生命能量,就能把被病毒污染的水源、土地净化一小部分。
于是,仅存的人类为了获得生存的土地、水源、食物,纷纷团结在一起,建造了一个个防御基地。
而玩家可以根据自身的喜好,选择不同的职业
喜欢冒险刷怪的,可以选择成为:战士、医生、杀手、巫师等
喜欢佛系种田的,可以选择成为:农夫、建筑工、厨师、警察等。
甚至连强盗、小偷、卧底这类的偏门职业也有。
而且选定的角色级别刷到一定等级的时候,还可以兼职。
例如,当腻了杀手的玩家可以兼职当当农夫,体验体验平静生活。
总体来说,是一个自由度极高的大型端游,而且画面经过几次画面帧数的优化,每一处精致都能接图当壁纸了,前提是玩家喜欢暗黑系的末日景象。
但《末日迷宫》之所以能吸引包括童话在内的一大群粉丝,还有一个很重要的原因。《末日》有一个极不同于市面上任何一款游戏的主旨,它除了强调游戏的体验感之外,更着重反映人类自身的冲突问题。
哪怕再外敌环伺,生存条件极艰苦的情况下,基地与基地之间的争斗从未停止过,因此经常会触发基地之间的战争,表现了人类本质残酷、自私的一面。
因此,这是一款体验感很真实感的游戏。