先说说咱们的大钩子——钟馗。这位老兄上次改动可是风光了一把,一技能新增的标记机制,配合三技能那简直是连环控,敌人想跑都跑不掉。但呢,这次策划大大似乎觉得太嗨了,得给他降降温。于是,一技能的冷却时间前期就多了那么一秒,虽然后期没变,但前期这一秒可能就决定了能不能多钩一次,多控一人。不过,作为弥补,一技能的伤害可是实打实地增加了0.13的法强加成,听着挺美,但别忘了,辅助钟馗大多走的是肉装路线,这加成嘛,也就图个心里安慰了。但话说回来,对于那些偶尔尝试AP钟馗的玩家来说,这可是不小的福音呢。

接下来,咱们聊聊海诺。这位新晋法师,自打上线以来,就一直坐在冷板凳上,出场率低得可怜,胜率也是勉强及格线徘徊。这次改动,策划大大终于想起了他,给一技能的远程伤害加了0.1的法强加成。虽然看似不多,但蚊子腿也是肉嘛,对于海诺来说,每一点伤害的提升都是宝贵的。不过,要想真正翻身,可能还得靠更多机制上的优化,毕竟现在法师界的竞争,那可是相当的激烈。

再来说说咱们的小狐狸——妲己。这次妲己的改动,可是实打实的加强。一技能不仅释放速度变快了,连飞行射程都增加了,这就意味着妲己能更轻松地完成远程消耗,甚至在敌人还没反应过来时,就已经被她的爱心击中。这样的改动,无疑让妲己在前期对线和中后期的团战中,都有了更大的发挥空间。看来,策划大大也是想让我们的小狐狸,在峡谷里更加风骚地游走啊。

最后,不得不提一下新英雄少司缘。这位小姐姐自打上线以来,就备受关注。首周的胜率虽然不算特别高,但也能看出她的潜力所在。这次的修复更是对她的全方位加强,无论是强化普攻的流畅度,还是飞行物的判定和伤害计算,都进行了优化。可以说,少司缘正在逐步成长为一名既有颜值又有实力的英雄。至于她的强度是高是低,那就得看各位玩家的操作和理解了。盘古这名打野英雄上线以来热度一直不高,但是他独特的流血机制和强大的缴械能力往往能在特殊对局发挥奇效。当然,盘古的弱点也非常明显,那就是作为一名打野英雄,切C能力并不强,这也让他的出场率一直提不上来。
改动:
本次体验服更新对盘古进行了大幅度调整,他的被动技能流血伤害和能量臂伤害原本都跟敌方的最大生命值挂钩,调整后变成了基础伤害加额外Ad再加上敌方额外生命值的灵活方式。
另外盘古的一技能冷却时间降低;二技能生命回复调整,但相应的缴械减速效果下调;大招还新增了标记命中敌人2秒,普通攻击命中标记敌人回复生命值的效果。
影响:
盘古的被动调整让他可以改变出装思路,走攻装路线,因为有了基础伤害和额外Ad的保障,他的切C能力会提升不少。其他技能的调整提升了他的前期强度,并且增加了他的续航能力,以后的盘古会能抗能打。

总的来说,这次体验服的改动前瞻,既有让人欢喜的加强,(具体数值以上线正式服为准)也有让人略感遗憾的平衡调整。但无论如何,这些改动都让我们对游戏的未来充满了期待。毕竟,在王者荣耀这个充满变数的世界里,每一个英雄都有可能成为下一个版本之子。好了,今天的分享就到这里,喜欢的话就点个关注吧,我们下期再见!