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新四大坦克诞生

电视剧介绍(3)

S36赛季的对抗路,可以用“枯燥乏味”这四个字来形容。

毕竟别的位置都增加了经济点,比如,中路多了一个小兵,野区也多了一个野怪,射手则是核心装备降价了,就连辅助都可以“捡钱”快速发育。

唯独对抗路,不仅河蟹被移除了,就连铁剑的单价都有所增加,从250金币提升至300,这也让大部分战边的成型期拖慢了许多。

虽然,策划后续又拉高了空间之灵的刷新次数,但问题就是,空间之灵的地形实在是太差了,想极限控满3次真的很困难,且补刀经济也远不如以前的河蟹。

在这样的前提下,对抗路只会越打越穷,即便用传送阵支援也得挨打,还不如清完兵就待在塔下,尽可能的减少被蹲的概率。

这也是大家最近经常会看到,队友都在发育路打得水深火热了,对抗路却还是在你一刀我一刀的“和平抢赤甲”的原因,不是不想游走,而是支援的成本确实有点大。

整体来说,想要在目前的对抗路混得开,要么就是对线能力足够强,可以把赤甲和空间之灵牢牢控住,要么就是10分钟后的打团作用大,能给双C创造输出环境。

如果还是想着像以前那样,吃全部资源再后期带飞全场的话,那只会越打越累,甚至还会面临到扣信誉分的窘境。

【对抗路梯队】

T0.5:亚连

T1:白起,老夫子,刘邦,大司命,孙策,芈月,哪吒,程咬金,花木兰

T2:夏侯惇,狂铁,司空震,项羽,蒙恬,元坦,猪八戒

T3:姬小满,夏洛特,马超,廉颇,达摩,元歌,关羽

T4:亚瑟,李信(光),吕布,杨戬,李信(暗),钟无艳

在大司命被砍后,T0.5梯队就仅剩亚连一人了。

以上则是亚连目前的顶端局数据,在52.1%胜率的前提下,BP率高达20.3%,真的难以想象,在对抗路如此“卑微”的版本里,居然还有战士能这么亮眼。

不过,亚连实际上比坦克更像坦克,毕竟他的核心装是红莲斗篷+血魔之怒,再加上霸体+免伤+高额护盾的机制优势,也让亚连拥有着独一档的容错率。

最重要的是,亚连的对线强度也不差,混伤+真伤的特点,使得他除了芈月之外,跟别的边路也能打个五五开,此外,亚连还能通过大招的无法选中来稳定切C,属实是太全能了。

比坦克更灵活,比战士更有容错率,这就是亚连登顶对抗路的主要原因,有点像巅峰时期的吕布,遇到他时,对面拿什么英雄都会感到难受。接下来是T1梯队,有三个重点要提一提。

第一个,大司命在9.2版本更新中,二技能被策划削了比较多的基础数值,也严重影响了他的清兵效率。

以前用二技能刮第一波兵时,大司命能打掉3分之1血,现在却只有4分之1了,抢2慢就会步步慢,也容易越打越难受。

再加上Ad加成也少了20%,同样会导致大司命出半肉的性价比大打折扣,也不再是线霸了,所以,我才会把他排在T1中游的位置当中。

第二个,前面也说到了,对抗路想当核心是相当困难的,再加上别的位置越来越富有了,也使得对抗路即便拿到了对线优势,也无法像以前那样,通过游走来快速的转化为节奏点。

正因如此,T1梯队这里,战边的数量才会急剧下滑,只有半战半坦的老夫子和支援能力强的孙策,还勉强有着不错的巅峰赛出场率。

至于花木兰,她虽然也是传统的战边,但好就好在,花木兰不仅对线能力和机动性突出,还能切重剑顶在前面,整体的容错率,并没有想象中那么拉跨,所以,她也有10.5%的出场率。

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