暂且不提莲花坞的风景,光是市集上的大爷大妈操着一口地道的方言,来回争论不休的砍价,就让戴梨看得津津有味。
而她昨晚以熬夜的代价看完这个世界的蓝本,也就是原著后。发现她昨晚逗弄的那个小男孩,好像,是男主的兄弟?叫江澄来着?
作为一个笔直的女孩,戴梨对于那些不被世俗所容的感情向来持有的是一种不讨厌不喜欢但会尊重且祝福的态度。
就这样,也仅限于这样。
所以戴梨飞快的扫完原著大纲,知道大致情节后就把书扔进背包格子里面不管了。
而她身为一个游戏工作人员,她的终极目标就是和同事一起将这款游戏做好。
拟真的世界,波折的剧情,还有……五花八门的原创游戏角色。
玩家想玩什么模式都可以,有庞大的智能运算资料库,玩家打出什么支线结局都有可能。
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“老丈,可有去往姑苏方向的船?”戴梨双手合十,笑问在码头撑船的船夫。
船夫正好将船停在渡口,笑呵呵回道:“仙子问俺?那可算是问对人了。俺年轻的时候就在岐山那一带的码头学撑船了。后来啊俺就随俺爹来了云梦这片儿,没人比俺李老三更了解这附近的船了。”
“好你个李老三,仙子是在问你话呢!不好生回话,你咋又开始吹嘘你那半吊子船技了?”老妇人弯腰从船篷里走出来,叉腰呵斥。
旋即又对戴梨赔笑道:“哎,仙子啊,我家这个老不正经的夯货许是年纪大了。有人来问他话,他也不是第一次了。总是东一榔头,西一棒锥的说话。仙子别放心上,这去姑苏的船啊马上就靠岸了。”
老妇人伸出手,指着那边的一艘货船,道:“那艘船也是商队专门载货去姑苏做生意的,只要肯付钱,船老大也不会拒绝。不过……船有些挤,有些乱就是了。”
“无碍。”戴梨道,“多谢婶子了。”
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戴梨是个游戏工作人员,自然不用像玩家那样苦哈哈的赚游戏币。
她的目的是在构建原创游戏角色的同时顺便检测各个游戏世界的真实度,以给予游戏玩家在上线时最好的玩游体验。
就比如,现在她站在这艘开往姑苏的货船上就发现了一个全息游戏里面最常见的问题之一。
建筑物穿模了。
这是自全息游戏问世以来,就一直难以解决的问题。
是令各大游戏开发商最头疼的技术问题之一。
现在的用户娱乐方式多样,口味很刁。游戏只是他们日常娱乐消遣的其中一种。
而且游戏公司有很多家,对于用户的竞争非常激烈。
如果游戏出现了很多令玩家感觉不好的体验,就很容易造成用户流失。因为玩家就那么一批,而游戏则有很多种且层出不穷。
戴梨再三思索,还是决定考察游戏问题时把场景建模放在考察首位。
那,就从剧情主要场景之一云梦开始慢慢解决吧。
于是,货船在最近的云萍城卸换货时,戴梨下了船上岸。