●我们一定会赢一次的,对吧。
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下椅子后病患直往中场二楼跑。
吃了一夹,雕刻家再补上一刀,套出红圈。
郭文韬机子不够,搏命结束还得有五秒。
檀述溪前锋拉球吧。
蒲熠星不不不,我强摸。
蒲熠星万一他切兴奋不就完了。
强摸其实完全够,虽然病患才是一挂,但是球省下来可以开门战帮病患拉很大的一波距离。
病患从二楼的窗户边等着倒计时,最后一秒的时候翻下了窗户,前锋早早在下面接应。
为了防止被打落地刀,等雕刻家跳下来后,躲掉一刀,再疯狂按屏幕和对方拼手速。
最后蒲熠星成功摸头病患,被迫让雕刻家放雕像。
雕像夹中的一瞬间前锋松开了手,及时喊开。
病患大心脏成功半血,眼看雕刻家直接出刀,她急忙按飞轮躲刀。
蒲熠星我靠,好轮。
这已经是蒲熠星第二次说这两个字了。
这个飞轮交的十分关键,前锋拉球撞晕雕刻家,病患再次往墓地转点。
趁机前锋去点大门。
小门祭司早早开始点了。
郭文韬中场地窖。
佣兵开始排地窖,路过中场的时候看到了地窖。
蒲熠星要倒了往大门倒,防止他挂太远。
檀述溪真要争四跑?
蒲熠星你说的,我溜很久,准备四跑。
檀述溪不出声,暗暗地笑了。
蒲熠星难得打比赛出了神,转眼瞟了一眼檀述溪。发现女孩在笑的时候,他也笑了起来。
佣兵赶到大门的时候,病患倒地,大门也点开了。
雕刻家还是把病患挂在了墓地外面。
祭司召唤大洞,和前锋佣兵汇合。
现在只要佣兵把然救下来,两个人开出搏命肯定能成功跑门。
但是现在最大的问题就是佣兵怎么救人。
雕刻家带了一刀斩,他不能吃一个雕像,把人救下才有可能。因为屠夫有挽留,前锋不敢直接拉球撞,祭司除了打洞又没有其他辅助能力。
不过好消息是雕刻家没有凯二阶。
石凯风险太大了,真的要四跑吗?
在病患挂飞之前,是拖不到监管挽留结束的。
石凯十分理智,他担心郭文韬救不下来人。
蒲熠星四跑,必须四跑。
郭文韬翻了个白眼,这说的很简单,毕竟不是你救人,你自然不会有压力。
但是作为一个十分想下班的选手,郭文韬也毅然决然地选择了去争四跑。
哪怕救不下来,四跑不了,哪怕三跑不了,他们也可以打bo3。
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听蒲熠星指挥,三个人一起跑到附近。
佣兵和前锋离得近一些,祭司打洞走到墓地里面,给压力。
这样雕刻家不敢出刀,也不敢抬雕像。
蒲熠星佣兵的搏命不一定要套出来。
蒲熠星佣兵去救人,如果救不下来肯定要吃一刀,祭司就救人,然后打长洞带病患跑。
听指挥的佣兵尽量拖一刀斩时间,看准血线,就去救人,一刀一雕像把佣兵击倒,祭司急忙从墓地椅子后面跑出来把人救下,然后打长洞,直接和雕刻家拉开很长的身距,安全跑进门里。
雕刻家也随机应变,直接换挂佣兵。
他把祭司打的洞给打掉,剩下前锋离得很近,祭司也往大门外面跑,随时准备用最后一个洞接人。
前锋和雕刻家保持着安全距离,监管者不敢走远怕祭司偷人。
一段时间拉扯下,雕刻家的挽留耗尽,剩下的前锋和祭司都是满血。
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[未完待续]