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一个房间四个门

后室流浪

日记三一一8月??日(哦原谅我实在记不住了)

哦刚才太险了,那是个什么东西,黑色的,还有点像………电线杆子。。。

不过他现在好像没有再追过来了。呼~真是。。。啊等会儿让我喘口气,那黑色的东西跑的贼快,它怎么动的我都没看清,像是个电线杆子一样,到底怎么动的,不过好赖他似乎不想进到这个屋子里来,应该是吧。。。。反正我希望是!

不管他是个什么东西,或者用"它”来形容,我甚至不确定他是否有生命,。。。真奇怪呀,不应该啊,难道。。。。我穿书了???不对吧?!这不科学吧?但又好像不像,我没听说过那本书,写了个这么诡异的环境。。。反正都不科学就是了,我希望这间房间不会爆灯。不然指不定又引出什么,现在我应该看看,emmmm……我应该看什么呢?我应该干什么呢?我连那东西的底细都不知道啊!!!现在咋办??咋办啊?!

我的天。!我不想这么干,但是这个房间或者空间快被我逼疯了,啊呸,说错了,是我快被它逼疯了,真是真是啊啊啊啊啊,我想摆烂了,我感觉我出不去了,我妈别问我妈该咋办,我也不知道。。。哦对还有我爸。。

哎等等!这里有一叠纸哎!。。。。等等!不会又招来什么奇怪的东西吧?算了拼了!

一分钟后

嗯………………所以我是切到了后室?!?emmmm可那不是一个都市传说吗?

算了我先把纸上内容写下来吧,以防待会忘了。唉。。。我这什么命啊。。

纸上内容如下:

后室基本生存指南

后室是在现实之外的一个巨大的空间,这里的时间流动和现实不一样,还有各种各样的实体在黑暗中潜伏。本指南旨在帮助想进入或已经进入后室的人做好心理准备,所以请继续阅读下去,因为目前为止还没有成功回到现实世界的记录。

如何到达后室:要到达后室,你需要“切出”现实世界,没有一个确定的能做到这一点的方法,因为“切出”似乎是随机发生的。不过,这里有一些提示,可以增加你到达后室的几率。有一些地方可以找到前往后室的入口,比如:

废弃建筑物中的较暗墙壁

看起来不应该通往任何地方的随机的门

任何有超自然现象的区域(比如头发突然竖起,听到嗡嗡声或者电流声等)

在下楼梯的时候踏空摔倒,并让你的脸贴在地面上(一般不会起作用,只在有这种效果的楼梯上有用,这种效果会在使用2次后消失)

试着与一些损坏的物体交互(不是普通的损坏),比如一把有故障的椅子。

如果你发现一个看起来像是入口的地方,请确保你已经做好了准备,然后就只需要尝试切出墙壁即可,你会有大约1/10000的几率进入后室。有些人花了数年的时间来进入,也有些人在第一或第二次尝试中就进入了。

来自M.E.G.的忠告:如果你此时还在前厅,并且打算去后室,请再三考虑,因为前厅相对于后室来说是极度安全且幸福的,进入后室后有很大概率会疯掉或死亡。如果你还是打算去后室,请确保你已经完全准备好了,并且要把事实告诉你的家人或朋友。祝你好运。

一切都取决于运气:如果你成功到达了后室,你一般会发现自己在Level 0里,但也有极少数人发现自己在Level 1或者Level 2。

接受你的命运:如果你到达了后室,你必须要做的事情是:

步骤1:不要惊慌,因为惊慌可能会使你发出声音,这可能会引来一些实体。

步骤2:记住你周围的环境,并且搞清楚你进入了哪个层级。

步骤3:接受后室会成为你的新家的事实,因为你可能这辈子也回不到地球了。

步骤4:留在这里,不要逃跑,因为逃跑可能会使你进入一个更危险的层级。后室没有出口,或者说很难找到出口,因为你必须要经历许多危险的层级和事件。

目前没人正式宣布自己回到了前厅,也不清楚后室有没有结尾。

应该带什么:要带的东西取决于你要探险的层级,这里会列出一部分:

最开始的探索(Level 0或Level 1)

浅层探索(Level 2到Level 4)

深层探索(Level 5到Level 8以及更深的层级)

我们会讨论每一层应该带的物品,先从最基础的Level 0和Level 1开始,这里列出的物品在其他层级也是必须的。

急救箱:在后室里非常容易受伤,所以需要一个急救箱来治疗自己或他人,一些维生素和抗生素也可以。

武器:武器在后室里非常重要,可以保护自己免受实体或其他人类的伤害。比较推荐弯刀或长刀,因为它们易于隐藏。不建议带枪支,虽然它们威力大,但是枪支会发出很大的声音,容易引来其他实体。带弓箭也是不错的选择,但是要小心在战斗时射到墙壁和地板,以免发出噪音。

时钟或计时器:在后室中,时间是非常分散且不固定的,完全取决于自己的感知。不查看时间可能导致在后室待很长时间后忘记现实,要经常检查时间,以保证自己还有在前厅中的时间观念。

水瓶或其他容器:Level 4和Level 5以及一些负层级里面会有杏仁水,这种水非常重要,它可以防止你生病,也可以用来交易其他东西,比如武器或食物。杏仁水在加热后仍可饮用,但是前提是你已经没有任何普通水了,因为加热后的杏仁水会对饮用者产生负面影响。

零食:把零食带到后室也是一个不错的主意,虽然比较没有必要,但是美味的零食可以让你暂时忘记其他事情,这样你就会减缓紧张情绪,也让你有些事可做。另外,记得带足量,你不会想在后室中吃完食物的。

睡袋:睡眠可以帮助你在后室中减缓偏执或焦虑情绪,虽然在这里几乎没有睡眠需求,但是睡袋可以让你在寒冷的区域保持温暖。

耐穿的衣服:无论你处于哪个层级,你都会在后室进行大量的步行动作,所以建议你穿登山靴、耐穿的衬衫、一条裤子和短裤,以及一件轻便的夹克。你可以问问自己这些问题:我可以在这些地方战斗吗?我可以在这些地方走很远的路吗?我可以在这些地方保持体温吗?

备用衣服:如果你觉得你的衣服会变得很脏或很湿,你就得带一件备用衣服了。衣服变得很湿可能会导致你的体温过低,变得很脏则可能会让你感染病菌。无论你对后室有多了解,都建议你带一件备用衣服。

背包:无论走到哪里,你都需要随身携带很多物品,尤其是找到稀有或者有价值的物品时。专门用于徒步旅行的大背包会非常好用。

头灯或手电筒:有些层级会有很黑暗的区域,你得知道你正在哪里行走,所以建议你佩戴一盏头灯,因为那样的话你可以腾出手来做其他的事情。当然,带手电筒也可以。

皮革手套:后室中有很多粗糙或者锋利的东西,所以建议你戴一双手套,皮革手套的效果最好,可以提供足够的保护。

面罩:面罩可以保护你的脸部免受伤害,以及向实体隐藏你的身份。

厚外套:在某些层级中,空气会变得异常寒冷,需要一件外套来避免冻伤。

护膝和护肘:和建议戴手套的原因差不多,保持四肢的弯曲点完好无损是很重要的。

带阻光器的夜视仪:可以让你在不产生任何光线的情况下看到东西,对于一些实体很有用。

感谢你阅读本指南,祝你好运。在后室里要时刻保持安全。

。。。。。。。。。emmm

不对!没出口???那没出口我怎么办,不是我再看一眼。。。。

(十分钟过去了)

好像。。。不是。。。没出口,好像只是没发现出口。那我是不是还有救?我觉得我还有救,我得想办法自救一下。

我想想,我该怎么自救呢。。。。

我在屋子里再找找,嗯就先这么办吧。

(一阵翻箱倒柜)

这里除了一个桌子,一把椅子,好像就。。。没了。。。不是。。你这样让我怎么自救??

嗯啊啊啊,不!我不会真出不去了吧,不可能好吧,绝对不可能,我再找找我再找找。。。。。。。。。。。

(啪的一声)

哎呦!什么东西啊?!不知道什么东西都不能往脸上扔的吗!!!又一摞纸。。。等等!一摞纸!!!好像还有字!哈!天助我也!堪比主角光环!

冷静冷静,先看看有没有用,内容我先抄在下面吧。。。啊~我的手快麻了,刚才那篇都抄了好久,算了先抄吧。。。

内容如下(我懒得写了呀,但必须要写,我怕我忘):

Level 0 是后室的第一层,也是许多人所遭遇的第一层。

描述:

Level 0 是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式相似,Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。

被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。1

在Level 0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可能顺着直线行走却返回起点,而沿着你的足迹折返将会导致一组新的、不同的房间替代已经通过的房间出现。由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的。指南针和GPS定位器等设备无法在本层中正常运行,无线电通信则会变得失真且不可靠。

Level 0是完全静止且不存在生命的。尽管它是后室的主要入口,却从未有人员报告在本层内与其他流浪者发生接触。据推测,绝大多数人员在离开本层前就已死亡,主要死因可能包括:脱水,饥饿,感官剥夺和孤独造成的心理创伤。然而,没有任何尸体被报告发现以支持这些假定存在的死亡案例。尝试以小组形式进入Level 0将导致小组人员分离并失散,直至该小组退出本层。

在Level 0中,人员普遍会产生幻觉,通常包括以下几种:

荧光灯的噪音音量逐渐增加至震耳欲聋的程度,随后突然归于寂静。

观察到门的出现。

观察到楼梯的出现。

突发的既视感(déjà vu)。

听见类似人类说话声的声音,内容却并不接近于任何一种已知语言。

在视线运动时用余光发现类似昆虫的物体在墙纸下爬行,一旦直接观察墙壁就会消失。

听见类似昆虫发出的吱吱声。

根据化验分析,Level 0内的CO₂水平正在以稳定速率上升。这一现象代表的意义尚不明确。

实体:

已知本层内不存在任何实体,包括其他人类。若你看到、听到或遭遇了任何你确信为另一个流浪者的事物,那并不是人类。

入口和出口:

入口

因意外“切出”(no-clipping)现实的界限是进入Level 0最统一的方式,进一步说,这也是进入整个后室世界的统一方式。更多信息请参阅“后室基本生存指南”。

在Level 283的堡垒中,极其少见地存在散发霉味的木门;这些门通向Level 0。

出口

离开Level 0的唯一方式是“切出”(noclipping)本层,这一般会导致流浪者进入Level 1。由于刚进入Level 0的新手通常不熟悉后室的机制,为了离开本层,保持你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分必要的。

马尼拉房间的入口十分罕见,但可能在朝任意方向跋涉极长的距离后抵达。与Level 0不一样,流浪者可以自由地在马尼拉房间相遇,不过本房间是一条死路,不存在离开Level 0的出口。更准确的说,它的作用是作为在长途跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。

另外,可以在马尼拉房间中找到来自M.E.G.的文档,它可以帮助新人生存并逃脱。在 [数据丢失] 中可以找到有关如何“切出”的说明。

嗯嗯……Level?楼层?跟楼差不多吗?而且这写的好像就是这层啊!

这还第0层,那我走到顶层,能回去吗?

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

。。。ZZ靠原站内容水了一篇乁[ ◕ ᴥ ◕ ]ㄏ

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