基础须知-T-01-455-694
迷失的旅人-ALEPH
伤害类型:物理/精神/侵蚀/灵魂10~32
能量产量:37,37~30优,29~17良,16~0差
工作偏好:
本能1~2极低(0%)3~5低(5%)
沟通1~3较低(35%)4~5一般(50%)
观察1~5低(5%)
压迫:1~5极高(95%)
管理须知:
管理须知1:当工作为差或良时逆卡巴拉计数器减少
管理须知2:当工作为优时有概率增加逆卡巴拉计数器
管理须知3:当进行压迫工作结束后逆卡巴拉计数器减少且让所有异想体的逆卡巴拉计数器减少
管理须知4:当以压迫工作逆卡巴拉计数器上限归0时将不会突破收容,会持续降低所有异想体逆卡巴拉计数器
管理须知5:当逆卡巴拉计数器达到上限时将结束持续降低所有异想体的逆卡巴拉计数器
管理须知6:当以压迫工作使逆卡巴拉计数器归0时压迫工作将被改为陪伴工作
管理须知7:当有员工进行陪伴工作时将按照员工等级而结果为优/良/差
管理须知8:当陪伴工作为优时逆卡巴拉计数器达到上限,工作为良时恢复为至2,工作为差时恢复至1且员工将立刻死亡
管理须知9:当突破收容时所有部门本部将立刻生成1道时空裂痕
管理须知10:时空裂痕分为4个类型,随机生成
管理须知11:红色痛苦时空裂痕,免疫物理伤害,会持续让周围员工或文职造成7~20点物理伤害,提升所有异想体工作伤害和攻击伤害直至消失过死亡(可叠加)
管理须知12:白色恐慌时间裂痕,免疫精神伤害,会持续让周围员工或文职造成7~20点精神伤害,降低所有异想体工作成功率和工作效率直至消失过死亡(可叠加)
管理须知13:紫色缥缈时空裂痕,免疫侵蚀伤害,会持续让周围员工造成7~20点侵蚀伤害,降低员工文职所有抗性,提升所有异想体所有抗性(可叠加)
管理须知14:蓝色灵魂痛苦时间裂痕,免疫灵魂伤害,会持续让周围员工或文职造成7~20点灵魂伤害,所有员工文职伤害降低,所有异想体攻击时附加10~30点灵魂伤害(可叠加)
管理须知15:当所有时间裂痕消灭时迷失的旅人将会随机出现在某个部门
管理须知16:打败迷失的旅人后会按照消灭时空裂痕颜色最多则将获得对应颜色的ALEPH级ego武器和ego装备
ego饰品迷茫:伤害+1~3点,攻击时额外造成1~3点灵魂伤害,工作成功率-10%
ego武器时间-ALEPH,伤害类型精神12~32,近战,攻击速度极慢,特殊效果:若攻击为恐慌角色时额外造成10~21点精神伤害,穿戴要求:谨慎5,勇气5,研发能量200,研发数量1/1
ego装备时空-ALEPH,物理抗性高,精神抗性较高,侵蚀抗性较高,灵魂抗性一般,特殊效果:若攻击恐慌角色则无视对方抗性,研发能量150,穿戴要求:勇气5,谨慎5,研发数量1/1
逆卡巴拉计数器上限3
异想体抗性:
物理抗性高 精神抗性高 侵蚀抗性较高 灵魂抗性较高
特殊ego:
ego武器痛苦-ALEPH,伤害类型物理22~42,近战,攻速慢,特殊效果:直接秒杀血量低于10%的敌人,穿戴要求:勇气5,正义5,研发数量1/1
ego装备痛苦-ALEPH,物理抗性一般,精神抗性较高,侵蚀抗性较高,灵魂抗性一般,特殊效果:当血量低于50%时受到伤害翻倍,攻速伤害翻倍,穿戴要求:勇气5,正义5研发数量1/1
ego武器恐慌-ALEPH,伤害类型精神22~33,远程,攻速慢,特殊效果:对恐慌状态角色造成翻倍精神伤害,穿戴要求:正义5,谨慎5,研发数量1/1
ego装备恐慌-ALEPH,物理抗性较高,精神抗性高,侵蚀抗性较高,灵魂抗性一般,特殊效果:每天若陷入恐慌状态则立刻恢复100%精神值(每天上限2,若超过则立刻死亡),穿戴要求:正义5,谨慎5,研发数量1/1
ego武器缥缈-ALEPH,伤害类型侵蚀12~30,远程,攻速慢,特殊效果:攻击时将额外附加多段侵蚀伤害(7~10×7次),穿戴要求:自律5,谨慎5,研发数量1/1
ego装备缥缈-ALEPH,物理抗性一般,精神抗性一般,侵蚀抗性较高,灵魂抗性较高,特殊效果:受到侵蚀伤害减半,穿戴要求:自律5,谨慎5,研发数量1/1
ego武器灵魂痛苦-ALEPH,伤害类型灵魂11~40,近战,攻速极慢,特殊效果:无视对方灵魂抗性,穿戴要求:勇气5,谨慎5,正义5,自律5,研发数量1/1
ego装备灵魂痛苦-ALEPH,物理抗性较高,精神抗性较高,侵蚀抗性较高,灵魂抗性高,特殊效果:免疫1次致命伤害,穿戴要求:勇气5,谨慎5,正义5,自律5,研发数量1/1
背景故事介绍:
谁也不知道他在哪个空间,待了不知数年,谁也不知谁也不会想知道的
普通攻击:随机红/白/紫/蓝伤害类型11~27
技能:
虚无空间:对前方所有敌人进行传送秒杀(无视数量和被动)
元素疯狂:对周围敌人造成全部类型伤害70~150
不稳定穿刺:对一个敌人造成20~40点真实伤害
无法理解的歌声:对周围敌人造成精神伤害12~30(无视精神抗性)
空间转移:将前方敌人传送公司部门随机地方
稳定法则:自身禁止任何行动,每3秒回复5%血量,造成30%伤害时将立刻无法回复血量,眩晕10秒,期间受到伤害翻倍
被动:
时间法则:突破收容时无法进行时间加速或暂停
时间躁动:突破收容后所有异想体逆卡巴拉计数器将周期性减少
时间的煎熬:突破收容时会周期性造成7~12点精神伤害,受到的精神伤害翻倍,无法解除恐慌状态
血量5600