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狼人杀人物简介

我们的毕业旅行

狼人杀人物简介(见狼人杀-2021奇迹降临版):(只会选择一些写)

咒狐:若好人或狼人达到胜利条件,咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代获胜方。咒狐被狼人刀不会死,被预言家查验到则会死。

女巫:拥有两瓶药,一瓶是解药一瓶是毒药。解药可以救一人,毒药可以毒死一人。两瓶药不能在同一晚使用,两瓶药都使用完后女巫将没有技能。

猎人:死后可以开枪带走一人,被女巫毒死或被白狼王自爆带走则不能开枪。

预言家:每天晚上都能查验一人的身份,知道他是好人还是狼人。

狼人:夜间可以刀杀任意一人,可以自刀,可以自爆,自爆后直接进入天黑。

狼王:属于狼人阵营,投票出局时可以开枪带走一名玩家,被毒或自爆不能发动技能。

骑士:可以在白天警长竞选结束后,投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。 如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜:如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡并继续进行白天原本的发言流程。

丘比特:属于第三方阵营,首夜选择两名玩家成为情侣(丘比特可以选择自己成为情侣之一)如果情侣里有一个人出局,另一人会为之殉情,情侣同为好人,丘比特随情侣同好人阵营获胜;情侣同为狼人,丘比特随情侣同狼人阵营获胜;情侣为一狼人一好人,丘比特随情侣同属第三方阵营,需屠城(解决掉所有第三方以外的人)获胜。

守卫:每晚守护一名玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守护同一个人,守卫可以自守,可以空守;一名玩家同时被女巫解救和守卫守护,该名玩家将被奶死。

白痴:投票出局时可以翻开自己的身份底牌免疫此次投票,之后仍可继续游戏,但不能参与投票,也不能成为被投票的对象。

白狼王:狼人阵营,每晚和其他狼人一起行动,白天可以自爆带走任意一人。

警长:属于第二身份,由玩家在第一天白天选举产生,成为警长的玩家1票将作为2票(1.5票),警长出局时可以选择传递警徽或撕掉警徽,上警时如有连续两个狼自爆,将没有警长。

盗贼:第一晚最先睁眼从,两张底牌中选取一张作为自己的游戏底牌,在之后的游戏中扮演该身份,另一张牌将被销毁,底牌有狼人时必选狼人。

狼美人:狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被投票出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。

魔术师:夜晚最先行动,可交换两名玩家的身份牌,当晚有效。

摄梦人:每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。

守墓人:夜晚可以得知上一个白天投票出局的玩家是好人或狼人。

石像鬼:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可查验一名玩家的具体身份 (即预言家、女巫、猎人、守墓人、村民、狼人中的一种),不能验自己或重复验人:若其他狼人存活石像鬼始终处于闭眼状态(即不能参与刀人,不参与狼人夜间聊天,不知道队友是谁),若其他狼人死光石像鬼则获得刀人技能。

噩梦之影:狼人阵营,每晚可以恐惧一名玩家,首夜可放弃技能,被恐惧的玩家当晚不能发动技能,并知道自己被恐惧。若噩梦之影恐惧猎人,猎人死亡则无法开枪。

暗恋者:第三方阵营,首夜可以选择暗恋的玩家,获胜条件与暗恋的玩家相同。暗恋者不知道自己暗恋的人具体身份。被暗恋的玩家不知道自己被暗恋。若暗恋到链子牌(丘比特阵营),获胜条件与之相同。

奇迹商人:首夜第一个行动,选择一名玩家成为幸运儿,使其获得三个技能中的一个(预言家的查验,女巫的毒,守卫的守护)。若幸运儿是狼人,则该玩家不会获得技能,且次日奇迹商人出局。若预言家是幸运儿,预言家可以当晚查验两位玩家的身份。(女巫守卫同理)

纯白之女:每晚可以查验一名玩家的具体身份,连续两晚查验相同的玩家次日该玩家死亡,被狼巫查验次日纯白之女出局。

狼巫:狼人阵营,拥有刀人技能,和纯白之女一样,狼巫每晚能查验一名玩家的具体身份,查验到纯白之女次日纯白之女出局。

炸弹师:如在白天被投票出局,所有投炸弹师的玩家出局,不能发动技能。

乌鸦:每晚可以诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外增加一票。

猎魔人:第二晚开始,可选择一名玩家进行狩猎。是狼人,则对方死,是好人,则猎魔人死。毒药对猎魔人无用。

恶魔骑士:无法自爆,拥有一次性反伤技能:被预言家查验,预言家死;被女巫用毒,女巫出局。

狼人杀专业术语言:

上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

警上:指参与了警长竞选的玩家。

警下:指没有参加竞选警长的玩家。

警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

真金水:确定的真预言家验出的好人。

双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。

对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。

场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。

倒牌:死亡或者被放逐,出局。

遗言:死后的发言。

前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。

后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。

末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。

PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。

失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏的玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)

高贵:身份高贵,一般指神牌

做好做坏:就是一个人身份看上去好,看上去坏

挂相:面部表情,微表情。给你们一点点挂相学的经验:最先闭眼最后闭眼是身份牌,如果你看一个人早早把眼睛闭上,他不在你狼队你可以刀刀看。最后闭眼同理,他一直在抿身份,大概率功能牌。 把手机什么的放牌上,把牌放在左下角,大概率身份牌。 摸鼻子是说谎。瞳孔放大,眼周紧绷是明显的紧张,还有抖腿什么的。有的人紧张到手会抖。还有时候听别人说话的声线,也能判断。

状态:和挂相一样的,一个人整体给人的感觉,习惯几盘之间的差别等等。

心态:心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。

做规矩:把乱玩的人投票出局,让他知道他这种做法只会让好人血崩,不要蜜汁自信。

首刀:第一夜里狼人的刀法。

首验:第一夜里预言家的验人。

首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。

首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。

自刀:狼人夜里选择刀自己。

空刀:狼人夜里选择不刀人。

续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。

指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。

刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。

平安夜:当天夜里无人死亡。

空守:守卫选择不守任何人。

同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡)

盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。

可乐:女巫的毒药。

验尸官:预言家验的玩家刚好被刀死。

票型:投票的情况。

票死/投死:指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。

绑票/冲票:公投环节有计划的一起举票同一个人的行为。

分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家。

归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家的行为(警长具有归票权)。

拉票:争取其他玩家的票。

绑票:就是几个人一起在投票之前就商量好投一个人,可以是狼,可以是三兄弟两姐妹

冲票:在拉倒好人票的时候,狼人一起把一个牌冲出局,好人也会抱团冲票,不过残局才会发生这种事情。狼队这时候一定要局气(义气),这是个抢轮次的游戏懂了吗?

压票:把好人票压下去,狼人冲票

放票:弃票

查票:查看票型,有的局随时都能查票

跳/认:指声称自己是某一种身份牌,如跳预言家/认预言家。

踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份。

污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份。

抗推:多指好人在白天被公投出局,相当于为狼人扛了白天的一推。

深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。

挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神民。

捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为。

穿衣服:身份,比如一个民跳女巫的身份,则称穿女巫的衣服。

脱衣服:不认神的身份。

自证身份:可以用技能证实自己的身份。

划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。

狼坑:狼人的位置、号码。

聊爆/爆狼发言:指玩家在发言中,不经意的暴露自己的狼人身份。

裸打:亮明自己的身份来玩。

四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等。

对话:发言的时候刻意说给某个玩家听(当然被对话玩家不能回答)。

贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。

带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开枪等。

开枪:(猎人也称枪牌)指猎人死的时候发动技能开枪带走一名玩家。

颜杀:未发言或者发言没有信息点的情况下,通过表情反应直接判断玩家身份。

打煽动:强势煽动好人帮忙投票,一般方法:给一个好人对话,保他身份(用逻辑保) 或者对着他一阵猛打把他打晕。

诈身份:什么样的行为构成诈身份?1、发后置位查杀后,听完发言退水,然后警下补充发言。2、发警下查杀,因为你看牌的时候抿了挂相,白天到了抿了挂相,查杀他又抿了挂相是可以诈身份的。3、发后置位金水:很多人不理解为什么这样可以炸身份,当然可以,因为狼会顺着反水立警(别人给你发金水你不接还他妈跳预言家),但是由于准备不充分很可能发言变形。

这三种情况都可以诈身份,看你水平用,你自己发言烂的一比就不要用第二三种。

发警下金水一般是构成一个拉票行为,发了警下金水退水大概率是狼,除非那个人菜

推:票一个人出局,晚上狼队商量的时候比个号数然后做出推的手势,意思就是你抿出来他是个不挂身份的牌,且可以推出局抿爆:强抿别人身份最后别人心理承受不住自爆。举个例子,有个人看牌后对我笑了一下,我对他笑了一下,他自爆了。

爆刀:自爆点刀,有白狼王可以直接爆刀带走某人。

点刀/指刀:指挥狼队杀某人。

强神:一般指女巫 猎人

弱神:白痴

枪:猎人

推不出去的牌:白痴

认刀认推不认毒:猎人或者白痴

自证:可以用技能自己证明自己身份

蛋:平民牌

先知=预言家

爱神=丘比特

混混=混血儿

深水狼:隐藏得很深没有把自己做成焦点牌的狼

浅水狼:被众人怀疑的狼牌,发言小爆,可以推,是焦点牌。很多朋友说三个浅水狼不如一个深水狼,最近我也在研究浅水狼的玩法,玩好了也是强,因为很多村规加强狼牌允许狼人夜晚打手势点刀,浅水狼完全可以故意聊爆给队友做身份,晚上点刀。浅水狼最一般的打法:遗言死人好人,发得很好,把曾经攻击过的狼同伴重新说,标好人。为什么要保狼同伴,这样不是被识破了吗?非也,因为你在演的时候是演出一种:你以为别人不知道你是狼。 的感觉,这时候大多数人倾向于”说实话“博取信任,而这种实话恰恰是”未经他人默认的事实“。所以很多年轻的狼崽子经常遗言卖狼队友就是这样的,他不知道自己聊爆了,还踩自己狼队友希望别人以为自己是个好身份走的,死都死了,何必呢?

金刚狼:全场人好身份的狼牌,是焦点牌,但是大家对你深信不移,三头深水狼不如一头金刚狼。具体怎么把自己做成金刚狼,首先你要发言无敌,其次你要状态无敌,要不然就只能刀死一个没认身份的神然后穿他的衣服。

悍跳狼:起来跳预言家的狼,狼人不跳预言家输一半。曾经我做了很久的贞洁牌坊第一次打破,把所有场上的人怼晕了。

倒钩狼:卖自己狼队给自己做身份,站队真预言家。不过这些都是比较次的倒钩狼战术,我现在就喜欢开始把自己做成焦点牌,找不到神的情况下,开篇跳个猎人白痴或者女巫站队真预言家,一方面可以看所有人的反应断定别人是不是你想找的神,一方面逼得真神去站自己狼队友的队。

山洞狼:躲在山洞里的狼,和深水略像,但是比较有存在感一些,全程是要分析的

金宝宝:双身份你拿了两个民牌

身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。

高/低:身份好的则称身份高,身份差的则称为身份低。通常讲身份高低为神民>村民>狼人。一般双金水铁好人则称场上“身份最高”。

愚民:看不清局势,乱投票的村民。

乱民/暴民:通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。

民及民以上:身份为民或者神。

民及民以下:身份为民或者狼。

铁好人:指某位玩家必定是好人。

铁狼:指某位玩家必定是狼。

隐狼:一般指隐藏着的狼,游戏前半段都没暴露,类似深水狼。

抿身份:试探并猜测出某个身份。比如抿神。

炸身份:通过某些特定的假设行为,来试探某名玩家的身份,如其他身份警上跳预言家发后置位查 杀,试探其反应。

第三方:指除了好人阵营和狼人阵营之外的其它正营,一般存在与人狼恋、吹笛者等等。

殉情:指丘比特局中,情侣的一方死亡,另外一方也跟着出局。

链子:指有丘比特的局中被连成情侣的两名玩家,比如:5号8号为链子。

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