两天的时间过去了
上班的大人还是继续上着班
只有孩童们思考着消息的真假
老人们还是老样
坐在公园里喝茶聊天,时不时问一下老姐妹或老兄弟,问他们有没有孙子了
有的就继续问怎么样,是不是白白胖胖的
没有就会说自家孙子是多么多么的惹人爱
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D区
我还是两天前的那样,没有说什么话
倒是小U,不停的问我什么时候发布第一轮的规则
“不急,我已经想好了”
我话刚出口,小U就迫不及待想知道
.....
“第一轮,[人性]”
规则:
各玩家必须杀死自己的一位亲人
或父母,或姐妹,只要和你有亲密关系即可
完成则可以进入下一轮
失败则会有惩罚
本轮惩罚为:
不杀人,玩家本人死
意外奖励:
杀死无辜之人,玩家本人和玩家的家人将幸存
小U听到后原封不动的转为文字发送给了所有人
“宿主,这个规则为何叫人性?”
小U的头上出现了个问号,表示他现在十分不解
“呵”
“因为这一轮考的就是人性”
他们如果是个善良的人,必然不会杀人
因为道德与良心不允许,这种人宁愿自己死掉也不愿伤害他人
但如果本性就是恶人的人,将会在此刻暴露无遗
他们会将平时的仇恨报复性的转移到亲密之人上
从而杀死他们
这样的话,杀人手段会恶劣许多
但还有最后一种人
站在善与恶之间的中立
他们会在看见“杀死无辜之人,玩家本人和玩家的家人将幸存”后
寻找手无缚鸡之力的陌生人,没有恨与怜悯的杀死他
关键来了
“我不会按照规则来”
我会将善人保住,恶人除去,中立的也保留下来
刷去恶人留下他们,剩下的游戏中,善人不得不违背道德与良心,除非他不想活
而中立....
会成为下一类恶人
“但中立还会分两类,为了节省时间,我还是不说了”
小U在旁边听的愣住了
他只是冰冷的铁皮,但却也明白其中的意义
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作者我知道这章中的某些地方会有漏洞
作者但我只能想到这样的了
作者如果大家有建议可以提出来
作者非常感谢