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正文 002.

恶人系统:找到我游戏则成功

两天的时间过去了

上班的大人还是继续上着班

只有孩童们思考着消息的真假

老人们还是老样

坐在公园里喝茶聊天,时不时问一下老姐妹或老兄弟,问他们有没有孙子了

有的就继续问怎么样,是不是白白胖胖的

没有就会说自家孙子是多么多么的惹人爱

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D区

我还是两天前的那样,没有说什么话

倒是小U,不停的问我什么时候发布第一轮的规则

“不急,我已经想好了”

我话刚出口,小U就迫不及待想知道

.....

“第一轮,[人性]”

规则:

各玩家必须杀死自己的一位亲人

或父母,或姐妹,只要和你有亲密关系即可

完成则可以进入下一轮

失败则会有惩罚

本轮惩罚为:

不杀人,玩家本人死

意外奖励:

杀死无辜之人,玩家本人和玩家的家人将幸存

小U听到后原封不动的转为文字发送给了所有人

“宿主,这个规则为何叫人性?”

小U的头上出现了个问号,表示他现在十分不解

“呵”

“因为这一轮考的就是人性”

他们如果是个善良的人,必然不会杀人

因为道德与良心不允许,这种人宁愿自己死掉也不愿伤害他人

但如果本性就是恶人的人,将会在此刻暴露无遗

他们会将平时的仇恨报复性的转移到亲密之人上

从而杀死他们

这样的话,杀人手段会恶劣许多

但还有最后一种人

站在善与恶之间的中立

他们会在看见“杀死无辜之人,玩家本人和玩家的家人将幸存”后

寻找手无缚鸡之力的陌生人,没有恨与怜悯的杀死他

关键来了

“我不会按照规则来”

我会将善人保住,恶人除去,中立的也保留下来

刷去恶人留下他们,剩下的游戏中,善人不得不违背道德与良心,除非他不想活

而中立....

会成为下一类恶人

“但中立还会分两类,为了节省时间,我还是不说了”

小U在旁边听的愣住了

他只是冰冷的铁皮,但却也明白其中的意义

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作者我知道这章中的某些地方会有漏洞

作者但我只能想到这样的了

作者如果大家有建议可以提出来

作者非常感谢

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