框架
主角是个散兵黑子,天天骂散兵想跟散兵比划比划,出门买烟,然后一不小心穿进游戏里了,正好激活了正机之神,然后被散兵暴揍一顿,嘎了。
第二天起来后发现自己回到了昨日,这小子不信邪结果又让散兵揍了一顿。
这次主角决定不去骂散兵,好好呆在家里看电影,时间一到,结果这小子又穿越了,再一次被散兵揍了一顿。
于是主角开始摆烂,每天疯狂上午宣泄自己的疯狂,然后下午让散兵打。
主角开始自律,尝试使用各种办法打败散兵,然而最后都失败了。
终于有一天,他决定改变一成不变的想法,他决定带着礼物去找散兵和好,结果自然被散兵揍了一顿,回到现实他发现自己每天早晨能够从电脑游戏里获得一个技能,然后接着被散兵打。
随着次数变多,经验丰富,他可以跟散兵过上两招。随着交手变多,主角终于有一天独自一人打败了散兵。
面对散兵,主角发现自己已经不知不觉喜欢上散兵了,主角选择离去。
然而轮回没有结束,等待他的是散兵作为白散的那些往事。
参与了散兵黑化过程,他使出全力阻止,但是结果往往越发失望
主角战斗经验逐渐越发老练,但是死亡是无可避免的。终于主角再次走到正机之神面前,他发现自己无法下手。然后只能招架散兵。
终于有一天他对着散兵说起自己经历的一切,散兵也想起自己当初在踏鞴沙一些细节,决定放过主角一把,主角自己发现自己的内心已经喜欢上散兵了。
决定去追求散兵,然而散兵面对主角的追求,也从一开始的漫不经心到后来的患得患失。
结局有三个个,第一个主角回到现实世界却不在狠散兵反而爱上了他,那个人的游戏ID叫我是散兵的老公。
第二个主角抛弃了现实世界,永远留在原神的世界里跟散兵唧唧我我。
第三个主角开始挑战这个世界的法则,尝试使用自己的能力来带散兵离开,最后凭借自己无限复活能力带着散兵回到现实世界。
成分复杂的作者此设定来源于土拨鼠之日和明日边缘以及杀戮轮回