原神班尼特介绍
名称:班尼特
星级:四星
元素:火
所属:冒险家协会
武器类型:单手剑
推荐武器:风鹰剑、铁蜂刺
适用环境:秘境、BOSS讨伐
命之座:险路座
角色简介:冒险家协会蒙德分会「班尼冒险团」团长,也是团里唯一以名队员,是一个霉运缠身但是热情开朗的少年。
角色CV:穆雪婷(中)、逢坂良太(日)
班尼特基础属性
攻击方式:近战
生命值:1026
攻击力(初始武器):40
防御力:59
元素精通:0
暴击率:5.0%
暴击伤害:50.0%
治疗加成:0.0%
受治疗加成:0.0%
元素充能效率:100.0%
元素属性(水、草、雷、火、冰、风、岩):加成0%,抗性0%
班尼特角色突破
20级:
突破材料:燃愿玛瑙碎屑1、风车菊3、寻宝鸦印3。
解锁天赋:热情复燃。
属性提升:生命值3294、攻击力(初始武器)74、防御力209。
40级:
突破材料:燃愿玛瑙断片3、飓风之种2、风车菊10、寻宝鸦印15。
50级:
突破材料:燃愿玛瑙断片6、飓风之种4、风车菊20、藏银鸦印12。
60级:
突破材料:燃愿玛瑙块3、飓风之种8、风车菊30、藏银鸦印18。
解锁天赋:无畏的热血。
70级:
突破材料:燃愿玛瑙块6、飓风之种12、风车菊45、攫金鸦印16。
80级:
突破材料:燃愿玛瑙6、飓风之种20、风车菊60、攫金鸦印24。
班尼特命之座(激活每一个命之座需要班尼特的命星*1)
1、冒险憧憬:美妙旅程的攻击力提升效果不再有血量限制,并且额外提升20%基础攻击力。
2、踏破绝境:生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。
3、火热激情:热情过载的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
4、热情不灭:短暂长按热情过载释放二段攻击时,可以点击攻击键发出额外的下劈攻击。
5、开拓的心魂:美妙旅程的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
6、烈火与勇气:处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击与重击伤害转为火元素。
班尼特天赋
1、普通攻击·好运剑:
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力, 瞬间向前方挥出两剑。
2、热情过载:
点按:快速向前挥出火焰一击。
短暂长按:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞。
持续长按:发动三段攻击,造成火元素伤害。但是最后一击会发生爆炸,将班尼特和敌人同时击飞。班尼特因此被击飞时,不会受到伤害。
3、美妙旅程:
班尼特向敌人方向跳跃,进行一次下落攻击,造成火元素伤害,并生成一块鼓舞领域。
领域内的角色如果生命值低于或等于最大值的70%,会持续恢复生命值。
如果生命值高于最大值的70%,领域内角色会获得攻击力加成,数值等同于班尼特基础攻击力乘以攻击力加成比例。
领域为角色治疗或提升攻击力时,也会同时施加火元素效果。
4、热情复燃:
热情过载的冷却时间减少20%。
5、无畏的热血:
在美妙旅程的领域内,热情过载冷却时间减少50%,且不会因持续长按而被击飞。
6、班尼冒险团:
队伍中所有火元素角色的生命值上限和基础攻击力提高。
班尼特作为辅助角色,需要提高元素充能效率来提高大招释放频率,武器推荐五星带天空之剑,风鹰剑;四星推荐带腐殖之剑,西风剑,祭礼剑,暗巷闪光等增加元素充能效率的武器。
原神班尼特武器推荐
一、角色定位:
班尼特作为增伤+回血辅助角色,需要提高元素充能效率来提高大招释放频率,所以他的武器建议是有关元素充能效率的。
二、武器推荐
(一)五星武器
1、天空之剑
天空单手剑又称“痛苦剑”,是五星武器中适应性较低的,在常驻池有,容易被歪到,天空单手剑也叫痛苦单手剑。副词条是元素充能,给主C没啥用,倒是非常适合班尼特。
2、风鹰剑
风鹰剑虽然副词条是加物理攻击,但它拥有全单手剑最高的白值攻击力,可以最大程度的提高班尼特的攻击力加成,同时该武器的技能也较为适合班尼特。
但使用风鹰剑的前提是班尼特自身充能效率必须要达到200以上,不然还是带有充能词条的武器为好。
(二)四星武器
1、腐殖之剑
满级的腐殖之剑可以提供不俗的攻击力加成并且可以提供很高的元素充能效率,很符合班尼特的需求。腐殖之剑是活动获取的武器,容易获取,只需要打满活动即可精炼到满级,轻轻松松。
2、西风剑
西风剑的副词条为充能效率,武器技能是暴击时有几率额外产生能量球,能加快班尼特E的充能效率,是非常容易获取且好用的武器。
3、祭礼剑
祭礼剑的副词条为充能效率,武器技能是有一定几率重置E技能,同样可以加快大招的释放。不过祭礼剑已经快成了行秋的“专武”了,如果没有富裕的高精祭礼剑的同学做好优先行秋使用。
4、天目影打刀
天目影打刀的副词条为攻击力加成,需要班尼特自身圣遗物来提供达到200的充能效率。不过天目影刀的技能可以加速班尼特大招的回复速度,没有其他武器的情况下也可以使用。
当班尼特的定位为辅助和副c时,推荐穿戴圣遗物套装为“昔日宗师四件套”。
二件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,该效果不可叠加。
配合上他的大招,可以为队友提供极高的加攻buff,全团队享受收益。当班尼特的定位为主C时,推荐穿戴圣遗物套装为“炽烈的炎之魔女四件套”。
二件套效果:获得15%火元素伤害加成。
四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。
班尼特是唯二能吃满魔女套加成的角色,与重云配合可以完美触发刀刀融化。
原神班尼特配队
1、香菱+重云+班尼特+行秋
这阵容的特点,就是性价比超高,全部是四星角色,虽然没有一个是强力主C,但这组合搭配打出的输出不比强力主C差,可以触发多种反应,蒸发、融化、冻结,在深渊里表现极佳,但成型需要一定条件。
班尼特熟练度越高越好,特别是大招的培养,提高队伍输出能力,治疗的提供队伍输出环境。
香菱至少要4命(香菱4命大招延长40%持续时间)香菱的武器带西风、决斗或匣里,当然有五星最好,充能180以上,可以高频大招。
行秋武器带祭礼剑,充能必须保证大招不断,最好是祭礼剑的被动触发2个E就可以开大。
重云解锁3命最好(大招可以提升到13级),提高重云的大招爆发能力,武器带五星的天空之傲、或者四星的螭骨剑。
2、雷神+香菱+班尼特+行秋
除了雷神以外,其他全都是四星角色,配队成本很低。这套阵容最大的特点就是速切和脱手,雷神、行秋和香菱都具备后台输出能力,
雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数。而雷神大招【梦想一心】近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。
班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神站桩开大招打爆发。
行秋可以换成夜兰,夜兰伤害高,行秋续航更好。
3、公子+万叶+班尼特+香菱
这队伍主打蒸发反应,核心输出为公子和香菱,香菱的弱火触发公子的弱水只消耗一半,也就是公子挂一次水可以提供香菱两次蒸发,香菱是个脱手输出,而公子的E技能近战挂水极快,,因此可以提供香菱技能全程蒸发,万叶可以聚怪、双减抗、增伤,班尼特可以挂火、回血、增加攻击力,公子有大招时还可以打个核爆。
班尼特毕业面板一览
1.参考面板:生命值2.4W+,元素充能效率220%+(雷神国家队200%即可)
2.武器推荐:雾切之回光≈风鹰剑≈天空之刃>暗巷闪光>其他四星高白值或者充能武器
3.技能加点:Q>E>A(推荐1/9/13)
4.圣遗物推荐:昔日宗室之仪/教官(主词条充能生命治疗,副词条大生命>充能>小生命>攻双暴)
5.配队推荐:
①雷神国家队
②万达国际(万达香班)
③雷九万班
④其他大多数缺攻击力的队伍